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认真玩,深度聊。好久没和大家一起聊传奇了,后台的问题也是堆积如山,实在无法一一回复,特别着急的朋友可以找认真哥付费咨询。今天认真哥和大家聊聊被问到最多的一个问题——道士技能。
其实道士技能相比法师来说都比较简单,值得讲的技能恐怕就只有施毒术这一神技了。施毒术是配合所携带的毒药来发动的,而毒药相信大家也都清楚,分红、绿毒两种。
当我们把施毒术练至3级时,红毒可以给中毒者带来伤害增加20%的Debuff。什么意思呢?假如你的攻击对象是一个20级防御魔御均为0的小法师。你平时砍他一刀,他要掉15 HP;但如果他中了红毒,那么你这一刀则会砍掉他18 HP。所以看到了吗?即使中毒对象本身防御魔御为0,红毒也会给他们带来20%的伤害增加。这个伤害可以是物理攻击也可以是魔法攻击和道术攻击,当然也可以是怪物的攻击。所以如果你中了红毒,不如先老实躲在安全区里,红毒看似不掉血,但只要一挨打掉血掉得会让你怀疑人生。
相比于红毒,绿毒的作用更为多样。首先,中绿毒的对象将丧失回血能力,这也是为什么小道士靠一个施毒可以磨死几千HP的大BOSS。因为这毒一上,BOSS的血只能往下不能往上,久而久之,肯定会被磨死。另外一点,绿毒会让中毒者持续掉血(每4秒掉血一次),中毒时间和掉血量均由施毒者的道术所决定。
为了测试绿毒的效果,认真哥做了如下几组实验(如下数据为GOM引擎默认参数设定):
道术 | 单次掉血量 | 掉血次数 | 总掉血量 | 目标 | 0 | 4 | 10 | 40 | 弓箭守卫/半兽勇士 | 23 | 7 | 23 | 161 | 半兽勇士 | 41 | 9 | 32 | 288 | 弓箭守卫 | 59 | 12 | 40 | 480 | 弓箭守卫 | 从这些数据,我们大概能得到以下几个结论:
1) 绿毒的伤血量与中毒目标的防御/魔防无关。无论是0防0魔防半兽勇士还是高防高魔御的弓箭守卫,总掉血量都是一样的。
2) 绿毒的单次掉血量=2/15*道术+4。即使道术为0,最低也会有4HP的单次伤血。随着道术提高,大概每8点道术的提升会带来1点单次伤血量的提升;需要再次提醒大家,上面的公式是GOM默认参数下的计算方法。而对于老传奇(比如百区),施毒术的单次伤血基本上是恒定在4点。认真哥对此查看了GOM引擎对施毒术的一些设置(如下图),可以发现这个点数控制的15,很有可能就对应了2/15中的15,从此认真哥推断它可能决定了道术对掉血量的影响。如果想让施毒术像老百区一样,尽量不受道术影响的话,可以把这个参数调大(最大可调到100,这样提升50点道术才会增加一点绿毒的单次伤害)。
3) 绿毒的掉血次数(即中毒时间/4)=(0.50~0.52)*道术+10。道术为0时,也会有10次掉血。之后大概每提升2点道术,会增加一次掉血次数。
4) 从上面的结论我们不难看出,绿毒的总掉血量与道术并不是线性关系,而是平方的关系。所以道术越高,绿毒的效果就越发明显。所以想靠毒走天下的各位,不妨先把道术尽量往上提一提。
各位都看懂了吗?
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