《奥林匹克之链》《斯巴达之魂》
能代表PS阵营的顶流游戏《战神God Of War》,讲述了奎图斯在成为雅典娜走狗(圣斗士?)之前的故事,整个系列的前传性作品。这两部作品榨尽了PSP的所有机能,在画面的人物建模以及特效表现上可以称为PS1.8效果,但由于机能及容量的限制,魔法技能被削减,两作的流程也比较短。
《最终幻想7:危机之源》
又一部前传性质作品,讲述了《最终幻想7》幻之主角扎克斯大哥生涯最后的奋斗史。初玩游戏时感觉战斗中那个“D.M.W轮盘系统(Digitial Mind Wave)”有点别扭,在游戏结局时候才真正领会到D.M.W其实就是扎克斯大哥脑中对战斗以及友情的各种回忆,当最终战面对无尽的神罗兵,D.M.W破裂时候泪水模糊了眼睛……扎克斯永远是再次给我生命的好大哥!今年也有本作的重制版,相信结局里又得痛快哭一场了。